由中国新闻出版研究院主办的第五届中国数字出版博览会8日发布《2012-2013中国数字出版产业年度报告》。报告显示,2012年我国数字出版产业整体收入规模为1935.49亿元,同比增长40.47%,产值再创新高,并呈现出整体收入规模持续上升、用户规模平稳增长、网络原创作品显著增加等特点,继续保持了强势增长势头。
整体收入规模上升 手机出版、网游共占半壁江山
在2012年数字出版产业收入中,网络游戏达569.6亿元,包含手机彩铃、铃音、手机游戏等在内的手机出版达486.5亿元,网络期刊收入达10.83亿元,电子书达31亿元,数字报纸(不含手机报)达15.9亿元,博客40亿元,在线音乐达18.2亿元,网络动漫达10.36亿元,互联网广告达753.1亿元。
其中,手机出版和网络游戏分别在数字出版总收入中占比为25.13%和29.43%,两者合计占据半壁江山,这说明手机出版和网络游戏依然是拉动数字出版产业收入的主力军。
用户规模平稳增长 网络原创作品显著增加
截至2012年,我国数字出版产业累积用户规模达到11.82亿人次,其中电子图书在2006年至2012年的7年间用户规模相对稳定,实现平稳增长,而在线音乐、网络游戏用户规模从2008年至2012年实现跨越式大增长。
此外,网络原创作品产品规模增幅非常显著,从2009年的118.68种增至2012年的214.43种;网络期刊产品规模从2009年的9000种增至2012年的2.5万种;电子图书产品规模从2009年的60万种增至2012年的100万种,而多媒体互动期刊产品从2009年的2万种降至2012年的0.342万种,这说明多媒体期刊这一数字出版形态与市场需求之间还没有很好地吻合,能否持续发展还需要观察。
提高数字出版产业能力须过“三道坎”
尽管数字出版产业发展势头强劲,但产业链尚不健全,同时盈利模式、版权保护、行业标准、品牌影响、渠道建设、人才队伍等困扰数字出版产业多年的问题仍未解决。业内人士认为,要提高数字出版产业能力还须首先解决三大问题。一是产业链循环不畅,产业协同机制缺失;二是侵权手段日趋复杂,监管难度加深;三是盈利水平和品牌建设能力较为弱小,模式单一。
2012年,数字出版领域还发生多起版权维权案件,可见数字版权保护机制缺失、侵权现象依然存在,同时也表明在数字出版时代,内容的重要地位日益得到业内重视,涉足数字出版的企业纷纷举起数字出版维权大旗。